要怎麼挑選最適合你的VR眼鏡呢? 來姊來告訴你

先前幼幼老師曾介紹過知名的市調公司Digi-Capital所發布的虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)市場產值和前景預測報告(點我看詳文),最近隨著大眾VR顯示裝置的逐漸登場,消費者開始紛紛討論如何選擇CP值最高的VR眼鏡之時,Digi-Capital便給了大家以下的建議參考指標:

  1. 移動性:(Mobility)

該指標僅僅適用於移動VR眼鏡(Mobile VR),主機/PC VR偏向家用型。若用移動VR眼鏡來玩遊戲的話,預計六的小時以內就會把性能最高的智慧手機的電量給吃光,因此重度玩家想用手機來玩VR畫,可要隨著戴充電器了。


2. 視野:(Vision)

簡單來說即是你眼睛(視角)能見的範圍視場角(Field of View, FOV),能讓用戶舒服的最佳視場角(對角線)是136度,最佳解析度則是單眼2560 x 1440視網膜解析度。


3. 沉浸感:(Immersion)

這個指標幼幼老師覺得影響最大。在虛擬世界中,優秀的位置跟蹤(用戶移動或四處張望)以及低抖動(指的是頭部快速運動時,眼睛所見的虛擬物體也能能流暢移動)對用戶體驗極其重要。最佳的虛擬實境系統適合在室內空間內。


4. 易用性:(Usability)

VR應該能在標準平臺(低端系統)上完美的運行,能避免低幀率( low frame-refresh rates) 帶來的暈動症,以及能提供直觀的使用者輸入方式。最好的VR系統能很好地運行在主機、PC以及智慧手機上,能實現每秒120幀的刷新率,以及配有易用的低延遲高精確度控制器。


5. 靈活性:(Flexibility)

VR與AR之間的無縫切換讓VR應用更加靈活。有的VR系統已經能做到這點了,不過他們的相機透視仍然存在較大的延遲。


6. 穿戴性:(Wearability)

好的VR眼鏡能引人注目地降低設備重量,增加舒適性設計,並且可以連續穿戴幾個小時而不會感到眼睛乾澀。目前的VR眼鏡還在轉向消費型的過程中,暫時也無法流行起來。


7. 購買力:(Affordability)

這點肯定是關鍵中的關鍵! 價格是最大的因素。目前Gear VR打出<100美元的定價,Oculus VR雖然還沒鬆口,但是從主機+VR眼鏡整組裝起來大概預測是落在700-800美元中,HoloLens的開發裝置更喊出3000鎂!!


透過以上這些指標,同鞋是否比較好決定下手哪一款呢? (不過話說回來,台灣現在也頂多只能買到100多塊的Google的卡波(Cardboard)呀! 其他VR眼鏡還需要等上一段時間呢…..)

**買不到VR眼鏡的,來回味一下古早的VR眼鏡**

VR-Old-School

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