【你問我答專欄】請教Oculus rift的constellation和HTC Vive的lighthouse技術相比,何者較佳?

隨著VR幼幼班長期深入報導虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)各類科技應用,越來越多同鞋會寫信來請教幼幼老師各類的VR/AR技術問題,也因此即日起,我們將推出【VR幼幼班-你問我答】專欄,只要你有任何VR/AR相關的技術、產品、或市場等問題,歡迎透過VR幼幼班粉絲團發訊息詢問,VR幼幼班駐站專家老師會聯合提供建議回答給大家參考

這等好康技術諮詢管道福利,請各位同鞋多多利用,但也不要把我們的駐站專家老師變成你的功課解答機唷! XD


【本日問題】
發問Question:

您好,想請問一下在VR頭戴式裝置的定位技術上,Oculus rift的constellation和HTC Vive的lighthouse相比,哪一家比較好呢?謝謝!


駐站專家老師回答Answers:
1. Eric老師 (VR遊戲開發界明日之星):

阿翰

兩種技術都是一樣的,oculus的constellation<星座>命名方式是以頭盔上的光點作為取名依據,而vive以lighthouse 作為取名依據是因為他須加裝兩個攝影機跟別針對場域中的horizontal與vertical兩軸進行掃描,基本上不管是rift 還是vive,在頭盔上與手把上均會發射光點,也須再加裝紅外線攝影機測場域訊號,所以兩者技術應只是命名上的不同,技術原理應都相同。

 另外,補充一下Constellation和Lighthouse的取名來由:

  • Constellation:若拿紅外線攝影機照頭盔,會有很多光點,像星系因而得名。

cho3dzsweaegvt

  • Lighthouse: vive加裝兩個攝影機對橫向和縱向掃描並用RF進行資料傳輸,因像燈塔而得名

2. 俊逸老師 (Gelly Bomb Games 遊戲工作室創辦人):

俊逸介紹

我個人覺得constellation比較有空間彈性,因為lighthouse是以空間導向, 還要硬是去挪出一個空間出來。Constellation是利用紅外線發射,新版的oculus包含HMD背後佈滿接收器,所以可以判斷360度的位置訊息。官方是說你可以自己買兩台發射器..也可以作出room scale,因此Constellation比較有空間彈性。

Lighthouse則是以room-scale空間為導向,需要5×5米的空間,架2個雷射發射器在房間對角掃出空間,再判斷物體位置。因為lighthouse是以空間導向, 還要硬是去挪出一個空間出來。

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