諾亦騰發表最新商用VR解決方案「Project Alice」

先前幼幼老師有介紹過國外一大型虛擬實境遊樂園「The Void」,主打讓玩家組隊在其創造的虛擬實境環境中闖關、對戰,享受科幻未來的華麗戰鬥。而這遊樂園背後的先進設備即是由一家位於北京的VR公司諾亦騰所提供。

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諾亦騰是一家研究動作捕捉技術的公司,公司的英文名字 Noitom來自於 Motion(運動捕捉)的倒寫。「動作捕捉」簡單來說,是通過在運動物體的關鍵部位設置跟蹤器,記錄下運動資料的過程,這些記錄下來的資料可用於電子遊戲和影視製作、體育訓練、醫療康復以及可穿戴設備等領域。此外,諾亦騰亦專精於感測器、模態識別、運動科學、生物力學以及虛擬實境等領域研究、開發。

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近日諾亦騰發表了其最新一套混合動作姿態捕捉、虛擬實境商用解決方案——「Project Alice」。“混合”是指將基於感測器的慣性動作捕捉和光學動作捕捉結合了起來,整套設備包括:

  • 頭顯
  • 慣性動作捕捉服
  • 光學追蹤系統
  • 動作手套
  • 背負式電腦project-alice-noitom

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Project Alice 提供 3 個級別的解決方案,分別是桌面級、十米見方的房間、以及可定制的方案(如大型虛擬實境主題公園)。大型虛擬實境主題公園最典型的代表是 The Void。

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諾亦騰 CTO 戴若犁介紹,傳統行業對虛擬實境解決方案的需求非常明確,除了泛娛樂的應用,Project Alice 還可應用在試駕、看房等領域。諾亦騰的營收則主要來自場館搭建、設備維護、運營分成和內容合規這四個方面。

對於未來VR行業的發展,戴若犁表示: 虛擬實境行業將分為三大類:客廳VR遊戲、行動虛擬實境(Mobile VR)和商用虛擬實境 。他認為在五年後,手機VR行業一定會超過主機或客廳虛擬實境的體驗,在過去十年中,手機在逐漸蠶食PC行業,而在虛擬實境行業裡,五年到十年內Mobile VR將會成為巨大的市場。

對於商業虛擬實境,戴若犁從三個層面解釋了為什麼說“商業的虛擬實境是值得做的。

第一,人們需要好的虛擬實境體驗: 讓別人觸摸到東西的是應該給人一個身臨其境的感覺,因此體驗對於新的科技來說是非常非常重要的。而虛擬實境對成本和各種應用場景的要求非常高。商用虛擬實境顯示器目前的價格是1500美金以內。由於有這樣的成本限制,體驗被限制在了這個價格體系下面最好的狀態。

第二,頭戴型顯示器(HMD)市場存量的不足。對於商用市場來說這是一件好事情,由於市場存量不足,大家對好的體驗就有迫切需求,反而可以拉開這檔次。他認為2017年、2018年虛擬實境的市場存量會突破2000萬,短期內商用會有非常大的機會。

第三,客廳遊戲的領域相對高競爭,如果做商用領域,就會看到這是相對的藍海。

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對Project Alice有興趣的同鞋,可參考當天發表會現場影片>> 點我 點我 <<

新聞來源: 騰訊科技、ifanr

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